切入视角的主要目的是提醒玩家“游戏开始了”,快速的带入角色,悬疑氛围的营造引人入胜!
一般有顺叙、倒叙、插叙3种手法👀👀👀
[一R]顺叙一般以第一件"人生大事”切入,此前不论是三年还是三十年,都略过。
[二R]倒叙一般以第一幕结束时最具冲击力的事件切入,再细说恩怨。
[三R]插叙一般以人物相关冲击事件切入,再说人生简历
-
注意要点[蹲R][蹲R][蹲R]
1.事件要具体,描写也要具体,足以令玩家代入❗
2.身份、家世等标签可以概括很多信息。
3.悬疑感!
#剧本杀 #我们都爱剧本杀 #写作
切入视角的主要目的是提醒玩家“游戏开始了”,快速的带入角色,悬疑氛围的营造引人入胜!
一般有顺叙、倒叙、插叙3种手法👀👀👀
[一R]顺叙一般以第一件"人生大事”切入,此前不论是三年还是三十年,都略过。
[二R]倒叙一般以第一幕结束时最具冲击力的事件切入,再细说恩怨。
[三R]插叙一般以人物相关冲击事件切入,再说人生简历
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注意要点[蹲R][蹲R][蹲R]
1.事件要具体,描写也要具体,足以令玩家代入❗
2.身份、家世等标签可以概括很多信息。
3.悬疑感!
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